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雑記

【FE】SRPGキャラ評価の難しい点

FEをプレイしていていつも感じることなのですが... 他と比較すると成長回数の少ないゲームであるため、ステータスの振れ幅が大きいんですよね。 特に私が好んでプレイするFE(ファイアーエムブレム)の場合だと、速さの差が4以上(作品によっては1や5の場合も)…

ゲーム攻略ブログに求められる要素とは 今後の話も

※特に構成を練らずダラダラ書いている記事なので、読み辛い文章になっていたらすみません。「導入→個人ブログ向きの攻略記事→FEの攻略記事をどうするか」という流れです。 10年以上前であればゲーム攻略サイトと言えば個人のホームページが主流だったように…

ソシャゲは時間の無駄。

数多くのソシャゲをプレイしてきましたが、例外なく記事タイトルのようなことを考えてしまう時期がありました。 今はDQ〇SLに対して。 その理由は某空の神の作成難易度が高すぎるからに他なりません。 恐らくこの記事を読んでいる方はDQM〇Lをプレイしていな…

【チラ裏記事】2019年発売で気になっているゲーム

FE発売まで割とネタが無い、けど記事更新はしたいので私が気になっている(ブログで扱おうと思っている)ゲームについてメモしておきます。 以下発売順に記載。 ファイアーエムブレム 風花雪月 MHWアイスボーン ゼルダの伝説 夢をみる島 イースⅨ DQ11S ペルソ…

新年の挨拶

あけましておめでとうございます! 昨年の11月半ばにブログを始めて早一ヵ月半。私の予想を遥かに超える沢山の方に見ていただけて、とても嬉しく思っています。もちろん、ゲームの人気があってこその結果なので、私の実力というわけではないですが... ゲーム…

FF12の「ガンビット」を他のRPGでも採用してほしい

FF12をプレイしたのは10年以上前で、正直ストーリーに関してはあまり記憶に残っていないのですが、ガンビットに関しては本当に衝撃的で、私のゲーム観、もっと深く言うと興味関心辺りまで影響を受けていると日々実感しています。 とはいえ実際に他のRPGに採…