ポケモン記事
纏まったプレイ時間が確保できたので、来月からガチ対戦に身を投じていこうと思います。それに伴い、久しぶりにランクマッチに潜りマスターボール級まで上げておきました。全く触っていなかったので、ビギナー1からのスタート。24-6とそれなりに高い勝率で…
鎧の孤島には新たな稼ぎ施設として、『掘り出しオヤジ』なる人物が実装されています。 掘り出しオヤジ概要 ・ヨロイ鉱石7個消費 ・基本的には2万W前後獲得 ・穴掘り兄弟同様、稀に復活演出が発生してぶっ壊れる ぶっ壊れた際には一撃で30万W近くの獲得が見込…
大型アップデート『鎧の孤島』でようやく努力値リセット機能が実装されました!ポケモンを育成する上ではあると便利な機能なので、待ち望んでいた方も多いのではないかと思います。 まっさらおねえさんの場所 努力値リセットについて まっさらおねえさんの場…
現在の環境にタイプヌルが刺さっており、上位勢の構築にも高頻度で採用されていると感じます。流行り始めたのはS2の序盤辺りとずいぶん前の情報にはなってしまいましたが、今一度タイプヌルの強みについて再確認しておきます。 2エース1クッション選出とは?…
画像は公式サイトより 1/9のポケモンダイレクトで想像を遥かに超えてくるアプデ情報が来ましたね! 他ゲーのエキスパンションパスってあくまで本編+αのおまけ的な認識だったんですが、合計200種追加ともなると対人をメインに楽しんでいる層からすると最早別…
というわけで、前回の記事に引き続いてTODの話をします。 【ポケモン剣盾】ゴチルゼルとTOD - A級機関 実際に数戦回してみて、やはり試合時間15分は短く、故意に狙わなくても十分経過する可能性が高いと感じました。そのため、故意に時間切れを起こし判定勝…
S2からルールの変更が行われ、持ち時間のほかに総合時間が設定されたため、6世代レート環境で警戒必須であったTODが復活しました。 TODとは? 故意に試合時間を引き延ばし、時間切れ時の判定による勝利を狙う戦術。 6世代環境においては、主に受けループの勝…
かなり間が空いてしまったので生存報告的な記事。最終順位の方は起動して確認してみたところ4214位でした。終盤は全然潜れていなかったので妥当な結果ではありますが、環境の変化に適応できていない穴のある構築だったため頑張っても精々300位前後が限界だっ…
今回はボルトチェンジでサイクルを回してきて鬱陶しいロトム等の対策を行える蓄電パッチラゴンの紹介です。初期環境でははりきり型の方が圧倒的に多かったですが、最近ではむしろ蓄電の方が多そうなイメージすらありますね。 技構成、配分例 調整意図 ちくで…
ドラパルト育成論二度目の投稿です。 www.puni-perpetual.com 今回は鬼火祟り目ドラパルトの紹介です。初めてランクマで見かけたのは確か2週間ほど前なので、現在ではかなり認知されつつある型だと思います。 私はこのドラパルトを受け回し系の構築に採用し…
前回の記事で紹介したバタフリーの対策についていくつか紹介しておきます。 こういったハメ系の戦術に関しては、無対策だと構築単位で切ることになってしまうので好ましくないのですが、かといって対策しすぎてもこちらのバランスが悪くなってしまうので難し…
剣盾のランクマ潜ってていつも思うことが1つ... 「その構築、ガッサ重くない???」 今作ではガッサがリストラされているので当然のことではありますが...催眠ハメに関しては健在ですよね。というわけで今回は個体数を伸ばしつつあるバタフリーの育成論とそ…
剣盾発売から早くもネタが尽きかけているので、今日はランクマでマッチングした"やばい”ポケモンの紹介でもしていきます。第1回は空振り保険型の催眠ミロカロスです。(気が向いたら次があるかも) この型のミロカロスとは既にランクマッチで2回以上当たってい…
はい、というわけで全く話題になっていないセキタンザンの記事を書いていきます。セキタンザンの強みは岩・炎タイプを活かして環境に大繁殖しているトゲキッスの一致技、サブウェポンとして採用されることの多い炎技の両方を半減以下に抑えられることでしょ…
現在のランクマ環境では、弱点保険+ダイマックスという組み合わせが非常に流行しています。中でも使われているのがトゲキッスとバンギラスの2体で、特にトゲキッスはダイジェットで素早さを上げてくるため、対策をしていないと何もできずに3タテされることも…
初期環境と比較すると対面寄りの構築が減少し、ドヒドサニーゴなどの受け回し系の構築が増加してきていると感じます。そこで今回は、サイクル破壊に特化したポケモンとしてサザンドラを紹介します。 基本情報 ダメージ計算 運用方法 基本情報 性格:おくびょ…
今回は第8世代の環境にかなり刺さっている、イカサマ持ちスカーフホルードの紹介をします。型自体はスタンダードなものなので、運用方法に重点を置いて解説していくことを目標とします。 火力の高さがウリのポケモンで、特にミミッキュ、ドラパルトに強いで…
前回のドラパルトに引き続き、600族であるバンギラスの育成論を紹介します。現在使用率の高いドラパルト、ミミッキュ、水ロトムなどを厚めに見つつ、他のポケモンに対しても圧倒的ステータスで戦っていける型となっています。 ※前回の記事 www.puni-perpetua…
本日からポケモン剣盾の育成論や構築記事を上げていくのでよろしくお願いします。 今回紹介するポケモンは「意地っ張り鉢巻ドラパルト」です。ドラパルトは合計種族値600、いわゆる600族と呼ばれるポケモンの1匹で、現在のランクマッチ環境ではミミッキュに…
S12終盤で使用した構築。 スプラトゥーンにハマってからはポケモン対戦をやらなくなっていました。orasで過去作産のポケモンが(≒乱数産)使用不可となり、自分の使える駒が一気に絞られたこともその一端だったのかもしれません。 とはいうもののorasも初期…
お久しぶりです。 もうポケモン対戦をすることも無さそうなので、6世代の頃の記事もこちらにまとめ、決別することにしました。 今更需要もないし、s12以前はツイッターにレートスクショ上げる程度の報告しかしていなかったので記事数も少ないですが、ぽけっ…
S7お疲れさまでした。 USM環境初レートとなる今シーズンは対戦していて非常に楽しかったです。(以下常体)
S4お疲れさまでした。 レート2100を目標に設定していたため心残りではありますが、何とかレート2000を達成できましたし、少しでも多くの人にヘルガーというポケモンの可能性を感じてもらいたいと思い記事として形に残すことにしました。